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Retrospectiva: Metal Gear Saga

“This is Snake. Colonel, can you hear me?”

Sin duda una de las sagas más importantes y consagradas dentro de la industria de los videojuegos, una obra maestra que nos cuenta una historia intrigante compleja y emocionante. Este juego fue hecho diferente a los demás de su tiempo revoluciono y creo todo un nuevo genero.

Antes de empezar a hablar del juego vale la pena mencionar los inicios de Hideo Kojima. El primer juego en el que trabajó fue Penguin Adventure como asistente del director y el primer juego que desarrolló fue Lost Wald, un juego de guerra y plataformas en 1986, sin embargo este último fue cancelado por la compañía debido a problemas técnicos.
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La canción de la semana: HEAVENS DIVIDE

Titulo: HEAVENS DIVIDE
Artista: Donna Burke
Serie: Metal Gear Solid Peace Walker
Tipo: Tema principal

MGS es una franquicia que siempre ha tenido una parte musical excepcional, no solo su banda sonora que fácilmente rivaliza con muchas películas de gran producción sino también sus temas principales. Cualquier fan de la serie aun recuerda claramente -The Best is Yet To Come- el ED del primer juego, -Can’t Say Goodbye to Yesterday- o el tema a la bond -Snake Eater-.

Esta vez le toca a Donna Burke interpretar el tema principal de Peace Walker, australiana de nacimiento pero radica en Tokyo desde 1996 es considerada “una de las cantantes mas versátiles del mundo” con sus 10 años de entrenamiento en voces y música clásica pero que además realiza conciertos de jazz, techno, folk y rock. -HEAVENS DIVIDE- sigue la línea que esperarías de un tema MGS con una gran voz acompañada de una balada mezclando precisamente los estilos que Burke maneja.

[audio:http://demo.baratijasblog.com/audio/heavens-divide.mp3]

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8 minutos de video in-game de MGS Peace Walker

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Konami presentó un nuevo vídeo de MGS Peace Walker con poco mas de 8 minutos del juego en movimiento. La mecánica de juego se mantiene de MGS 4 pero no intacta, hay algunas mejoras aquí y allá sobre todo con el cambio de formato de consola grande en HD a una portátil. Snake (Big Boss) usa algunas nuevas herramientas y gadgets que emulan funciones como el octocam que obviamente no están disponibles en la época que transcurre el juego.

El detalle gráfico por otro lado es mas cercano a MGS 2 e incluso se ve inferior en ciertas tomas pero se siente como un juego de la franquicia. Kojima ha dicho que este es su MGS 5 y la historia promete bastante. Me resulto curioso escuchar a Kyon (Sugita Tomokazu) dándote instrucciones como Master Miller.

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La banda sonora de MGS Peace Walker saldrá junto al juego en Japón

Konami Japón acaba de poner en su tienda Konamistyle la preventa del disco con la banda sonora de MGS Peace Walker, que se entregaría a partir del 17 de Marzo, es decir, un día antes del estreno del juego. El disco tiene un costo de ¥2,940 yenes, pero si se compra junto al single de –Heaven’s Divide– el paquete tiene un costo de ¥4,515 yenes. La canción -Heaven’s Divide- ya esta incluida en el disco pero en el single viene además –Koi no Yokushiryoku– (Disuasión de Amor). el tema de Paz Ortega Andrade.

Enlace: Konamistyle
Fuente: GameSetWatch

TGS ’09: Trailer de MGS Peace Walker

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Otro trailer mas proveniente del TGS ’09 de una de las sagas consagradas que revela la historia de esta nueva entrada en la franquicia que Kojima-sama llama su MGS 5 con todos los elementos que componen esta saga como gráficos impresionantes, una banda sonora, actuaciones y una dirección que le dan una cinematografía fuera de este mundo.

El juego mantiene ese ambiente de MGS 3 con (Naked) Snake ahora totalmente desligado de cualquier gobierno e ideología junto a su grupo de mercenarios que reunió durante MGS Portable Ops desembarcando en Costa Rica, país que en 1974 tenía por ley el decreto de no mantener un ejercito activo y sigue así hasta la actualidad por lo que durante una invasión que involucra armas nucleares y el proyecto Peace Walker, es Snake y su compañía los encargados de resolver el conflicto aunque sea desde la sombras.

En el trailer se nos presentan algunos personajes nuevos como Paz Ortega Andrade (que parece sacada de Castlevania, seiyuu Mizuki Nana), Cécile Cosina Caminades (seiyuu Kobayashi Yu), Amanda Valenciano Libre (Meryl?, seiyuu Paku Romi), Ramón Gálvez Mena (seiyuu Otsuka Hōchū), Chico (seiyuu Inoue Kikuko), Coldman (seiyuu Mugihito), Strangelove (seiyuu Kikuchi Yumi) y Huey (Otacon?, seiyuu Tanaka Hideyuki).

A estos nuevos personajes se le une un viejo conocido, Kazuhira (Master) Miller (seiyuu, Kyon -Tomokazu Sugita-) que sin duda influenciarán la larga historia que se desarrollara con el propio Snake (seiyuu Otsuka Akio) haciendo planteamientos filosóficos que cambiarán sus metas en la vida mientras abandona sus viejos fantasmas del pasado y se convierte en Big Boss.

El modo de juego se vio modificado para los controles del PSP pero incorpora la mayoría de las nuevas opciones que vimos en MGS 4 como el disparar con vista sobre el hombro, agrega un modo altamente cooperativo al poder jugarse con otras personas por Wi fi y se suma a la nueva tendencia de no poner pausa nunca en el juego.

El cast en inglés no ha sido anunciado pero si me perdona el señor Otsuka Akio, David Hayter es el único Snake.

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Metal Gear Solid: Philantropy: El cine amateur puede ser genial

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Vaya sorpresa que me lleve con esta película amateur con el gran trabajo de producción que tiene detrás, nunca espere ver semejante calidad cuando generalmente una producción de este tipo tiene algunos elementos bastante carentes, chafas o cutres como le llamarían en algunos lados pero generalmente están hechas con una pasión, comprensión y cariño del material original mucho muy superior a las cuestionables adaptaciones de Hollywood.

Si viste ‘The Hunt for Gollum‘ entonces sabrás lo que puede lograr una producción hecha por fans, es cierto que no soy un fan de LOTR pero reconozco cuando las cosas están bien hechas y me atrevo a decir que MGS: Philanthropy la alcanza y supera en casi todos los aspectos.

La historia comienza en 1995 en Outer Heaven, durante Metal Gear 2, y sirve a manera de introducción para el protagonista: Solid Snake, para después situarnos en el año 2007, colocándonos en una realidad alternativa a los hechos canónicos de MGS 2, con Snake ahora parte de Philanthropy, la ONG que creo junto con Otacon y una nueva misión en su cacería de detener las producción masiva de Metal Gears que los lleva a una zona de guerra en Eurasia al sur del caucásico, concretamente Georgia.
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