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Comentario: Mobile Suit Gundam AGE (3 Generations, 3 Gundams, Almost a Series)

OUR GUNDAM FAMILY IS SO AWESOME!!!!
El carro del abuelo es un modelo viejo tuneado, el del padre está disfrazado de pirata y el del nieto es un aborto monstruoso de la tecnología pintado por el dj de una discoteca trance. Si, empiezo a ver el patrón…

Así es. Prácticamente un año después de su controversial estreno, tras 49 capítulos de las clásicas acción, romance, drama, sorpresas y las también clásicas, por qué no, trastadas de guión, irritantes dosis de EMO y criticables, riesgosas y extremadamente desesperadas decisiones por parte del staff (más que en otras ocasiones, me atrevería a decir) Mobile Suit Gundam AGE, la más reciente serie completa de la mayor franquicia mecha (si es que no la MAYOR del anime a secas) llegó a su fin. Y este servidor, mechatard y gundamtard hasta la médula no podía dejar de comentarla.

Esta es la historia pues, tanto la Guerra de los Cien Años entre la familia Asuno y los Vagans de Marte como la cruzada del estudio Sunrise por hacer un Gundam infantil sin ser linchado por medio planeta en el intento. Vaya desenlace…, en ambos casos:
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Screenshot: The East is Burning Red!!

THE EAST IS BURNING RED!!!
“... and is it me or is going down three times faster...? o_ó” LOL Algún día habrá un Gundam en el que TODO haga referencia al color rojo... y será el BEST GUNDAM EVER *u*

Also this (No me pude resistir a hacerlo ^^):

Episodio 27 de Gundam AGE, bitches!!! Y… OH WOW!!! Gran conclusión para este arco y para la primera mega-batalla espacial de nuestra adorable Federación Terrestre contra los siempre “FABULOUS” Hombres de Marte. En verdad un espectáculo mecha de los buenos; cargado de drama, acción y momentos memorables. Casi como en los mejores tiempos de la franquicia…, del UC, me atrevería a decir.

El ataque de nostalgia fue inevitable y tengo que felicitar al staff por ello pues sentí estar presenciando la labor de una especie de Tomino “light”, con los clásicos discursos MANLY, las batallas desesperadas, las emociones a flor de piel, el tema del “niño convirtiéndose en adulto” en medio de la guerra, un pseudo-Colony Drop para agitar las cosas y lo que, claro, no podía faltar: MUERTES, MUERTES Y MÁS MUERTES. Algunas cantadas y con olor a plot device, pero en balance bien manejadas.
A ver… el psicópata pelirrojo de los huevos, que así deja al fin de dar lata (qué FAIL. Él, el tipo capaz de controlar mechas a distancia, muerto por el chibolo NO Newtype de su rival xD), motherfuckin Ono Daisuke cubierto de testosterónica gloria hasta el final (nunca el Engrish había sonado tan épico), la mecánica moe de los lentes (de la que nunca supimos casi nada y que tenía una death flag del tamaño de una catedral, pero igual… BWLGHARRGHH!!! WHYYY? (°A° )), cuyo novio ahora tiene el motivo perfecto para desmadrarse contra los malos y de paso quedarse virgen de por vida LOL; y algunos otros randoms más, que (in typical Gundam fashion) fueron despachados de las más variadas formas y cada uno haciendo una cara diferente 😛 . Oh shit… Se nos ha ido prácticamente la mitad del cast, ¿no?

Y Ah claro!!! Imposible dejar de mencionar la despedida al capitán Grodek unos episodios atrás, en lo que fue una escena excelsa, tal vez la mejor en lo que va de la serie, que cerró la historia de un personaje ya grandioso con maestría… y con la que no pude aguantarme un par de lágrimas ;__;.

BIG ASS GUNS
WE ARE GONNA HAVE SOME FUN WITH YOUR ASS, U FUCKIN COLONY DROP

Repito: enorme el contraste con la primera parte y siendo este un Gundam “infantil”, es irónico que sea gracias a incorporar elementos de las sagas clásicas. El arco de Flit intentó con este tono “aventurero” propio de franquicias como Digimon (una misión/deseo personal desde el comienzo, los malos no-humanos, los buenos sentimientos resolviéndolo todo mágicamente…), pero falló al perder de vista cosas tan importantes como personajes, atmósfera y puesta en escena. El arco de Asemu en cambio se ha asegurado de sentar bien sus bases antes de lanzarse a la acción, tomando prestadas ideas algo fusiladas, si, pero al mismo tiempo construyendo su propia identidad a partir de ellas.

Y es siguiendo esa línea que destaco la resolución a la batalla, con el encuentro de Asemu y Zeheart a bordo de la base Vagan. En un gran ejercicio de caracterización que la enriquece en grande, la serie nos muestra que la relación/rivalidad entre estos dos pilotos no es ni lo simple ni lo estereotipada que pudiera parecer y que tiene en realidad varias facetas.
Zeheart no desea pelear con Asemu si puede evitarlo, pues en el fondo teme que ocurra algo terrible en el campo de batalla que pueda separarlos más y entonces trata de enfocarse por completo en su misión. Y por su parte, Asemu ha comprendido (tras una serie de temores, angustias y sacrificios de seres queridos) que su propósito como piloto de Gundam va más allá de superar en power level a su padre o a su rival y que esta es una guerra que debe afrontar como un hombre, tal vez sufriendo y haciendo sufrir a otros en el camino, pero siempre respetando al máximo quien es y sus ideales…, su amistad con Zeheart incluida.

Asimismo, tenemos lo que hace al bisho peliblanco un personaje especial y no otro intento fallido de “Char-clone”. Me refiero a que aunque está dedicado en cuerpo y alma a hacer realidad el sueño de su líder, venciendo a la Federación y construyendo un paraíso para su pueblo; no está poseído por la venganza (a diferencia de Flit). Así, prefiere aliarse con el enemigo que provocar un genocidio innecesario: la decisión de una persona virtuosa, no importa cómo lo veas.

TRUE BROS
TRUE BROS. TRUE HEROES.

La escena muestra a ambos muchachos como héroes genuinos, que han superado las taras de la generación anterior y que, aunque sea por un instante, dan la esperanza de llevar la guerra a buen término para todos. Es una especie de alternativa a la legendaria batalla de Amuro vs Char en Char´s Counterattack y la versión BIEN hecha, con huevos y sin estupideces, de lo que pasó en ese desastre llamado SEED con Kira y Athrun (Arggh). Nada mal para un Gundam supuestamente “para niños”, ¿eh?

Mi única queja va con respecto a que lo de Asemu angustiado por no tener las habilidades de un X-Rounder lo solucionaron en dos patadas con un PUTO (pero cool *o*) UPGRADE, dándole esta especie de fusión OVERKILL entre el V-2 y el Dendrobium, este monstruo capaz de violarse a 10 mechas a la vez sin sudar, no importa que estén pilotados por un X-Rounder, un Jedi, Jesús o lo que sea. SUPAAA PAIROOTO? MORE LIKE SUPAA HAXX, U LUCKY BASTARD!!! -_-


Oh, well… NEXT STOP: THE EARTH. Curioso que recién aparezca en la serie y aún más curioso que no se sepa absolutamente nada de lo que por ahí ocurre. ¿Qué encontrarán nuestros personajes allá? ¿Alguna (sería la enésima ^^) conferencia internacional? ¿Una guerrilla rebelde? ¿Algún oscuro secreto político relacionado a lo que le dijo Grodek a Flit antes de morir? Hagan sus apuestas, gundam-tards.

PD: Creo que me haré un avatar con esta cara ^^.

Screenshot: Massive Gundam-gasm

El episodio 20 de Gundam AGE:

OH BOY!!

OH BOY!!! OH BOY!!! OH BOY!!!

Kyaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!! *¬*

Yo:

ASDDFLGFHJGJKHKL!!!!

Así es, bitches!!!! En su segundo gran arco, la actual serie de Gundam, que tanto vilipendié durante el primero, no ha hecho más que mejorar y este último capítulo ha alcanzado niveles superiores de awesomeness con la introducción formal del clon de Char de turno; mascarita cool, Suit rojo y referencias mechatardísticas incluidas (“3 veces más rápido…” HNNNGG! Me derrito, CARAJOOO!!!!). Estúpida nostalgia aparte, de veras que toda la secuencia desde que Zeheart (Kamiya Hiroshi. Si, yo tampoco lo reconocí) apareció hasta su ownage al Zeta Gundam Gundam tuneado de Asemu fue una gran presentación del personaje, que me mantuvo al borde del asiento todo el tiempo, y sin duda alguna lo mejor que ha dado Gundam AGE hasta ahora.

Principalmente, me encantó cómo caracterizaron al tipo, haciéndolo un buen balance entre la fabulosidad/genialidad del nuestro querido villano de la serie original y el “angst” emocional del ahora típico “amigo convertido en rival/enemigo mortal, etc.” que tantas otras series mecha fallan en abordar al optar por la más barata “emo-tividad”. De hecho, me parece curioso que el enfrentamiento entre los dos pilotos haya resultado bastante MANLY, sin lloriqueos estúpidos de por medio a pesar de las varias oportunidades que tuvieron para meterlos. Y en segundo lugar, parece que al fin Sunrise le dio un buen azote a sus monos esclavos y animó la pelea como se debe, con mucha agilidad, potencia y ritmo. Ni qué decir de ese último cuadro de mecha rape con el que terminó el enfrentamiento, que me dejó con la boca abierta (“aaahhhhhh”) y los ojos mojados. ^^U

LOL Si alguien me dijera hace un mes que llegaría a emocionarme así con Gundam AGE… Pff. Qué cosas, ¿no?

PD: INAAAZUMAAA KIKKKU!!!??? LOL ¿Referencia? ¿Pastrulada del staff? Ah qué chu… Hasta eso se vio de puta madre.

PPD: Ayayay Desil. Los años no han sido nada amables contigo. Echen un vistazo a su futuro, shotas psicópatas del mundo.

Screenshot: Gundam´s Second AGE

GANDAMU TEAM
Now this is fuckin BETTER… Well, a little bit… Ok, maybe ^^U

Resumiendo (y spoileando) las cosas para los no-mechatards que no estén siguiendo Gundam AGE (You make me sick!! #okno): Nuestro shouta-piloto y sus amigos en su Pegasus roja tuneada supernave fueron a pelear con los malos, se enfrentaron en una mega batalla espacial de shoutas (eso sonó tan…) en la que el MEJOR PERSONAJE de la serie murió a lo Lalah Sune pero en versión misia (;___; POOOR QUEEEÉ?), gritos y discursos shounen, el Gundam vence al boss, descubrieron que los malos también eran humanos (WHAT A TWEEST!! Por cierto, “Veigan”. Ok, that sounds cool), más muertes, explosiones, blablabla, se van a casa, pero la guerra continúa, lágrimas… Uff… Fin.
¿Pero qué? Ah no!! La cosa no ha terminado. Al siguiente episodio han pasado 25 años y hay un nuevo cast, etc. para continuar la historia…, lo cual, créanme, ES LO MEJOR QUE PODRÍA HABER SUCEDIDO.

Por supuesto, no es que la serie se haya vuelto buena de repente, sino que sin duda ahora luce más prometedora, 100 veces más que la infantiloide primera parte con sus personajes insoportables, trama simplona y ejecución mediocre. Se podría decir que todo ha “madurado”. Incluso las escenas de acción, aunque aún coreografiadas con el culo (FUCK!! Hasta SEED estaba mejor en eso), parecen haber ganado algo de violencia y dinamismo. Pero sobre todo, los 3 mejores augurios son:

1- Asemu: El hijo de Flit, como prota, es una gran mejora a lo que fue su padre. Además de que es más maduro (17 años. Para Gundam, eso es como tener 40 xD), creíble y menos “shounen-nesco” (como muestra, su primera pelea, en la que se nos presenta MUY bien su habilidad para pilotar a la vez que su falta de experiencia en batalla), resulta interesante por las relaciones que tiene con sus compañeros y familia. Así es: un piloto de Gundam TIENE UNA FAMILIA y bien constituida, por cierto. LOL Lo más revolucionario que ha habido en la franquicia en años. ^^

2- (Adult) Flit: Continuando lo anterior, este Flit con mostacho también presenta muchas posibilidades como personaje. Andaba pensando que, ya crecido, lo convertirían en el adulto “perfecto” típico de las series para niños; de ahí que fuera una bienvenida sorpresa el recibir en su lugar (en la mejor tradición gundamera) a un ser totalmente gris y por lo mismo jodidamente atractivo. Me refiero al hecho de que a pesar de lo sufrido enfrentando a los Veigan, de descubrir que eran humanos como él, etc., nuestro emo-héroe ha crecido sin ser capaz de perdonarlos. Es más, sigue aún luchando para exterminarlos por completo, creyendo firmemente que esa es la única solución a la cruenta guerra. ¿Señal de un futuro conflicto con el propio Asemu? Ojalá. Sería genial.

3- Habemus Char: Jaja. Bueno, tal parece que nuestro piloto enmascarado favorito si tendrá un clon en AGE después de todo: Un bisho medio emo de pelo largo, rival del prota que, para agitar más las cosas, seguramente será al mismo tiempo su amigo en el colegio y competidor por el afecto de la chica principal. Nada que no se haya visto antes claro, pero la máscara nomás siempre despierta algo en lo profundo de nuestros seres. ¿O no? *u*

A ver pues. Sorpréndeme Sunrise.

PD: LOL Creo que jamás me había imaginado a un personaje voceado por Ono Daisuke con unas manly-patillas. Sorry, fangirls.

PPD: NEVER FORGET ;______________;

Screenshot: And this universe´s Newtypes are called…

EKKUSU RAUNDASU
Perdón... ¿¿¿¿Un QUÉ????

“X-Rounders”… Osea, lo de Innovators y Coordinators ya era una cosa, pero ¿X-Rounders? Dios, Sunrise, suena a como si el tipo encargado de inventar los nombrecitos, luego de tener su maravillosa idea, se hubiera enterado recién de la existencia de los mutantes gringos esos y tratado de arreglarlo a la mala. LOL

Gracias a mi profunda alma de mechatard, aún sigo viendo la tan vilipendiada Gundam AGE, ahora rumbo a su primer gran clímax, señal del cual fue la revelación del nombre que esta vez reciben los humanos con superpowers fumados. La cosa en general se ha desarrollado como se esperaría de cualquier otro anime infantil-fantasía-escapista-vendejuguetes… solo que con Gundams. Veamos: Niños superheroicopoderosos (rivales incluidos), adultos bufonescos, villanos unidimensionales, peinados estrafalarios, diseños pokemonescos, armas colorinches, muchos powerups, MEGA-McGuffins (un McGuffin que CREA power-ups!!!! SHIT!!), Deus Ex-Machinas y, por supuesto, el omnipresente tema de “unirse para salvar al mundo”.
El problema es que esto (que no me suele provocar mayor molestia en productos con aquél público objetivo) te lo ponen al lado de los temas clásicos de Gundam (guerras, conflictos políticos, muertes…), y el resultado no es convincente. Por ejemplo, dos naciones están peleadas pero la serie aborda el tema como si se tratara más de un caso de pandillas juveniles. Digo, se supone que estos sos son asuntos delicados, los cuales aquí que no me puedo tragar habiendo tanta simplonería en la ejecución y caracterización. Ni las peleas se salvan. Con la excusa de bajarle a la violencia sí que se han tirado el sentido común por la ventana (aunque los otros Gundams recientes tampoco es que se salven xD). En conclusión, no es que AGE sea netamente mala, sino que entre todo lo que quiere hacer y no puede, resulta sencillamente “Meh”.

Anyway, por otro lado, se ha confirmado que en algún momento la historia si dará un timeskip, el aspecto más interesante que se anunció sobre este proyecto. ¿Las cosas mejorarán entonces? Pfff… igual la voy a seguir viendo (jeje), así que ya les contaré.

PD: Lo mejor de la serie hasta ahora. No es que sea Pedobear ni nada, pero… ahhh… *u*

¡¡Hey chicos, ya vi Gundam AGE!!

OH FLIT!!!! YOU AND EVERYTHING YOU DO IS SO AWESOME!!! YOU ARE OUR SAVIOR, OUR GOD!!!! #Meh
"Mmmm. Creo que hemos quedado completamente en ridículo. Digo nomás."

Hora de sacarme el clavo. Ok, si acostumbran estar al tanto del fandom en animelandia, ya sabrán que desde su anuncio oficial Mobile Suit Gundam AGE (URRGHHH!!! ESOS DISEÑOS!!!! ESE STAFF!!!! GRAAAHHH!!!! RAAAGE!!!) hizo que automáticamente todos los mechatards del planeta (entre los que me incluyo…, pero solo un poquito eh ^^) pusieran el grito en el Cielo y se lanzaran en una nerdística guerra de improperios contra Sunrise, los que se atrevieran a defender a Sunrise y las mamás de los que se atrevieran a defender a Sunrise.
Sin embargo, una vez estrenada la bendita serie, el asunto ha quedado claro: esto es una serie PARA NIÑOS, el intento del estudio por acercar la franquicia a una audiencia más joven e inocente (jeje), del tipo a la que van dirigidas los diversos Digimon/Pokémon/Bakugan/seriesvendejuguetes producidas en masa.

Ahora, ¿significa eso que, como serie para niños es buena? Pues…
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Preview: Anime Temporada Otoño 2011

Autumn 2011

Disculpándome por la pequeña tardanza queridos lectores (de verdad quise sacarla antes, pero ustedes saben: los vicios, los estudios son unas malditas bitches ^^U), aquí les traigo el resumen de lo que será la Temporada Otoño 2011, la cual empezará, por supuesto, alrededor de la primera semana de Octubre.

Aparte de lo curioso de que tenga casi igual número de estrenos que la anterior (¿la industria se va recuperando?), esta nueva temporada me ha dejado una muy buena impresión gracias a la gran cantidad de ideas originales y premisas interesantes. Es difícil decir a simple vista cuál será LA SERIE de la temporada, pero realmente hay un gran potencial aunque, por otra parte, eso es también un arma de doble filo con la que habrá que tener mucho más cuidado para no cagarla. Cosa de ver, pues…

Este post tiene un resumen con toda la información disponible de los estrenos de otoño. Conforme se vayan liberando nuevos detalles, se irá actualizando. Nuevamente, si les parece que faltó algo, les ruego que me lo hagan saber.
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