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Baratijas Podcast 34: Kafka, la gatita que no estaba en la orilla

El pasar del tiempo no ha sido en vano. En esta edición de Baratijas Podcast les traemos la historia de Kafka, la gatita que no estaba en la orilla y algunos comentarios sobre los animes de “Las nuevas generaciones” de historias y personajes que ya conocíamos como Eureka Seven Ao y Saint Seiya Omega. Además comentamos sobre la segunda temporada de Fate Zero y una breve reseña sobre Accel World.

También tenemos el estreno de una sección denominada “Por amor al arte” en la cual conoceremos un poco de los sueños y experiencias de Izzaki y Kenky de Doon Mangazine! Y su joven camino hacia la construcción de una revista de manga totalmente latino. (Le enviamos un agradecimiento especial a Souji Lune que no pudo estar en la entrevista pero es otra de las mentes tras este proyecto)

En Gamer Time escucharemos la reseña de Iván para la nueva entrega de la saga de Silent Hill Downpour y comentarios sobre The Avengers , REC 3 y los principales hypes del cine para este año.

Ver las notas del episodio.

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Música: ED: Love & Roll- Super Cell

[audio:http://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/demo.baratijasblog.com/podcast/baratijas-podcast-34.mp3|titles=Baratijas Podcast 34]
Duración: 01:45:00
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Un vistazo al nuevo Silent Hill

Silent Hill 8 (titulo temporal) fue revelado por Konami en un evento este mismo año, en el E3 dieron algunos detalles mas y confirman la salida para Xbox 360 y Playstation 3. Este nuevo SH estrena estudio, Vatra Games, y compositor, Daniel Licht (encargado de la música de Dexter además de clásicos de terror como Hellraiser y los niños del maiz). Esta vez controlaremos a Murphy Pendleton, un presidiario que durante su traslado a prisión logra escapar cuando se cruza con el misterioso pueblo de Silent Hill.

El sistema de combate parece haber evolucionado para usar objetos como sillas y vasos además de las tradicionales armas de fuego y de combate cuerpo a cuerpo. La fecha tentativa de estreno es 2011 pero aun no hay un anuncio oficial y por lo visto, será un gran retorno a las raíces de la serie tras el predecible Homecoming y el mas cerebral Shattered Memories.

[spoiler show=”Ver el trailer”][/spoiler]

Konami muestra un nuevo Silent Hill, promete detalles en el E3

La presentación de Konami en el Gamers Night 2010 trajo una agradable sorpresa: un vídeo claramente mostrando un nuevo Silent Hill. Se mostró un poco del gameplay y la calidad gráfica corresponde a Xbox 360, Playstation 3 o ambas. Lo mas revelador fue ver al protagonista, James Sutherland de SH2, adentrándose en la niebla y las calles del pueblo totalmente vacías.

Tras el remake del primer juego muchos teníamos la esperanza de ver una nueva versión del segundo juego de la franquicia, considerado quizás el mejor tanto por su calidad gráfica como argumental, y parece que Konami le dará una nueva oportunidad.

El vídeo termina con la frase: “End the Silence” (Termina el silencio) y “E3”.

Vía Joystiq

Musica, emociones y muchos botonazos

Este post es una prueba de una potencial nueva adición al blog, lectores estamos midiendo su respuesta con votos y comentarios así que agradecemos toda la retroalimentación que puedan hacer.

Las tonaditas que en lo largo de varios juegos se han quedado grabadas en mi memoria y en mi mp3 y muchas ellas clásicas (de los video juegos claro), me han trasmitido esas emociones que todos nos han hecho emocionarnos, sentir ese temor, alegría o amor, etc. Todo eso combinado con la historia le da un HIT al juego. Ya sea orquestal o en 8 bits, la música es parte importante del éxito de un juego, algunos juegos que nos han dado esas tonaditas o para mejor decirlo esas emociones trasmitidas mediante su música son los que mencionare a continuación:
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Las muertes mas dolorosas en los videojuegos

Este post es una prueba de una potencial nueva adición al blog, lectores estamos midiendo su respuesta con votos y comentarios así que agradecemos toda la retroalimentación que puedan hacer.

Como en el mundo real la muerte es algo que no se puede escapar, puede llegar tarde o temprano, en el mundo de los juegos esto pasa igual con personajes que nos cautivaron de todo tipo de manera, pero por azares del destino (y los programadores) estos tiene un final trágico, emocionante, humillante o conmovedor que para muchos de los jugadores pueden ser aceptables o no por que querían jugar mas tiempo con ellos pero para bien o para mal estas muertes les dan un mayor impacto en la historia algunas muertes que me gustaría recordar son estas que de seguro alguno de los que jugaron estos juegos les salió una lagrima de cocodrilo.
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