Entradas con la etiqueta ‘mgs’
El mundo necesita tus dedos
Escrito por: Ivan, el 13 /Agosto/2008 @ 10:52 pmEsta es la premisa que usa Konami en el comercial de Metal Gear Acid Mobile para telefonos moviles, no me imagino como podría no quedar mejor el concepto en un iPhone. Sublime el ambiente y situaciones que sacaron directamente de MGS 4 y los dedos son sin duda simpaticos, nada que ver con el compayito.
Retrospectiva: Metal Gear 2: Solid Snake
Escrito por: Ivan, el 29 /Junio/2008 @ 11:00 amEl regreso de Solid Snake
Metal Gear 2: Solid Snake es una de esas joyas que solo salieron en Japón en el año de 1990 y requirió de 14 años para ser portado a otra plataforma además de la MSX2 y 2 más para que llegara a America como parte de MGS 3: Subsistence, estando por primera vez disponible en ingles.
Snake esta de regreso para infiltrase en una nueva base militar, ubicada en Zanzibar Land en el centro de Asia. Rumores han llegado de la existencia de un nuevo Metal Gear, aunque esta vez Snake estará acompañado de todo un elenco con personalidades mas marcadas y con un desarrollo de personajes mucho mayor que en la primer entrega. La misión de nuestro héroe es rescatar al Dr. Kio Marv un famoso Biólogo Checoslovaco, creador de una técnica que promete solucionar el problema de la escasez de petroleo en el mundo. Un alga modificada que permite generar hidrocarburos con la misma calidad que el petroleo y decide llamarla OILIX.
Kojima-sama quiere violencia mas realista en sus juegos
Escrito por: Ivan, el 5 /Enero/2008 @ 9:28 am
Hideo Kojima el genio detrás de la popular saga Metal Gear, pretende que sus juegos contengan violencia realista, cree firmemente que esto nos hara conscientes de las consecuencias de nuestros actos. Esta fueron sus declaraciones en una mesa redonda organizada por la revista japonesa Famitsu, en la que diversos desarrolladores comentaban diferentes aspectos de la industria.
“No creo que los juegos representen la violencia en su justa medida. Cuando golpeas a alguien o le inflinges dolor, el rostro se desfigura, por poner un ejemplo, y yo quiero juegos que muestren eso”, asegura Kojima. Y agregó, “si no ves el dolor, no puedes entender lo que has hecho, y librarás batallas y batallas sin tomar responsabilidad de tus actos. No quiero ignorar eso. Quiero que los jugadores piensen, aunque sólo sea un poco, acerca de lo que la violencia y la guerra son en realidad”.
Una interesante opinión sin duda, pero seguro que mas de uno con mentalidad cerrada se le echa encima. En lo personal, creo que si, la violencia no-realista te enajena, te hace perder contacto con la realidad. Cuando sabes diferenciar esto no hay problema, pero seguramente Kojima-sama piensa en aquellos que no lo distinguen tan fácil.
Visto en HardGame2


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